10款热门桌游排行榜,经典多人桌游推荐,你玩过哪些?

许多人抱怨现在的人总是低头抱着手机,聚会也离不开手机,从而忽视了朋友之间的交流,其实桌游会是一个不错的选择,桌游是全世界都盛行的一种游戏类型,无论是聚会、休闲,或是商务,都是一种最佳的消遣小游戏,那么哪些桌游好玩呢,热门桌游排行榜有哪些,好玩的桌游游戏排行有哪几款?一起玩小游戏对此盘点了十大桌面游戏排行榜,有狼人杀桌游、UNO优诺纸牌、万智牌、暗杀神等,下面一起来看看热门桌游推荐有哪些,及这些经典桌游排名!

十大桌游排行榜

1. 狼人杀

经典桌游排名中最热门的当属狼人杀桌游,MAIgoo编辑相信很多人即使不知道什么是桌游,但也绝对玩过狼人杀。作为一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,狼人杀桌游通常需要4-18人或更多的人参与互动。其玩法是,每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都能起到不同的作用,最终是狼取胜或好人取胜。

狼人杀桌游

狼人杀基本介绍

《狼人杀》是一款有趣的策略游戏,将当红的桌游在手机上生动呈现,支持实时语音聊天,感受语言与逻辑的魅力。不论是躺着、坐着、趴着还是倒挂着,各种姿势,一边玩游戏一边交友!快速匹配玩家,独自一人在家也能玩桌游,社交新方式,一起烧脑!系统自带语音法官,不担心主持人不熟悉规则,忘词、弄错流程等!感兴趣的话就快来下载吧!

狼人杀角色介绍

1.狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,可以自爆,并天黑。

2.预言家

每天晚上可查验一个玩家的身份,看它是好人还是狼人。

3.女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

4.猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。女巫的毒药或者被殉情而死时他不可以开枪。不可在死前射出子弹。

5.守卫

每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。《狼人杀》是一款有趣的策略游戏,将当红的桌游在手机上生动呈现,支持实时语音聊天,感受语言与逻辑的魅力。不论是躺着、坐着、趴着还是倒挂着,各种姿势,一边玩游戏一边交友!快速匹配玩家,独自一人在家也能玩桌游,社交新方式,一起烧脑!系统自带语音法官,不担心主持人不熟悉规则,忘词、弄错流程等!

2. UNO优诺纸牌

这款诞生于1971年的桌游,至今风靡世界不曾衰退,被誉为是世界上最好玩的纸牌游戏,经典桌游排名第二。该款桌游的最大特点是简单易学,不用动什么脑筋,适合各年龄层人士玩。而在此游戏中最考验的是集中和反应,还有相互间的思维较量,每当玩家手上只剩余一张牌时,必须喊出uno,游戏也因而得名。

UNO优诺纸牌桌游

UNO优诺纸牌基本介绍

游戏牌分四种颜色:红色、绿色、蓝色及黄色,每种色有13张牌,其中10张为数字牌(0-9),其余为功能牌:"skip"(跳牌)、"draw two"(罚牌2张)及"reverse"(逆转出牌方向),另有黑色特别牌两种:"wild"(转色)及"wild draw four"(罚牌4张)。每副牌共有108张卡,4种颜色各有两套(0牌除外,各只有一套),另黑色牌各有4套。开始时,玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。庄家向每人轮流派牌7张,然后从牌叠中取出首张牌,卡面向上;若是"wild draw four"须再取,庄家左边玩家(若是"reverse"则为庄家自己)根据此牌发牌,并依顺时针方向(若是"reverse"则为逆时针方向)换下位玩者发牌,游戏正式开始。

玩者发出的牌,须与上个玩者发出的牌之颜色或数字相同,但黑色特别牌则无此限制,可任意发出。玩者若无牌可发,则须从牌叠上取牌,若符合可即时发出;玩者也可假装手上没有牌而抽牌,但若要发牌也必须发出刚抽的牌。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno";最快发完手上纸牌者胜出该局。

UNO优诺纸牌功能与玩法介绍

Draw two 下位玩者停止出牌一次,并罚抽2张牌

Skip 下位玩者停止出牌一次

Reverse 发牌顺序方向逆转

Wild 发牌者说出四色中其中一种,下位玩者必须跟随(除非出黑牌)

Wild draw four 发牌者说出四色中其中一种,同时下位玩者停止出牌一次,并罚抽4张牌。只能在手上没有符合的颜色牌时才能发出

计分:分数越低越有利。发完手上纸牌的为胜出者,得零分,其余玩者根据手上纸牌的数字计分,功能牌算20分,黑色牌算50分。

其他玩法:Cut牌:若玩者手中的牌与桌上的牌之颜色及数字(或功能)完全相同,则可不依顺序抢先出牌,使被跳过的玩者丧失一次发牌机会,这可加快游戏进度。

3. 万智牌

位居经典桌游排名前三的万智牌,是世界上第一款集换式卡牌游戏。其玩法是,对战双方必须各自拥有一副牌的组合,在对战开始时双方各有20点生命,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。取胜关键是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或利用特殊咒语,或使对手获得10个中毒指示物。

万智牌是世界上第一款集换式卡牌游戏。其玩法是,对战双方必须各自拥有一副牌的组合,在对战开始时双方各有20点生命,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。取胜关键是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或利用特殊咒语,或使对手获得10个中毒指示物。

万智牌桌游

万智牌基本介绍

万智牌这个独步全球的集换式卡牌游戏。它是同类游戏中最早发明的,也是极其受欢迎的一个。在万智牌游戏中,你的身份是称为鹏洛客(Planeswalker,原译旅法师)的强大法师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。你的套牌代表军火库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。像万智牌这样的集换式卡牌游戏,显示了集换式卡牌的典型特点:除非打开了万智牌的补充包,不然你无法晓得里面有什么牌,你可以用自己拥有的牌,来与其他人交易到自己想要的牌。集换式卡牌游戏最棒的部分就在于千变万化。你可以自行设计出独一无二的套牌,而且每场万智牌游戏的过程都不会相同。每年都会发行几个万智牌的系列,并且每个新系列都为你带来更多惊人创意,助你击败对手。官方称,2013年6月21-23日在美国拉斯维加斯举办的万智牌大奖赛,吸引了全世界4500名选手参赛。此数据一举打破了由游戏王保持的4364人成为新的吉尼斯世界纪录保持者。

万智牌基本规则

进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。由先手的玩家开始,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或使对手获得10个中毒指示物,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。从第六版开始,万智牌使用堆叠的概念来进行游戏。这个机制和计算机编程中的同名概念类似,增加了游戏纵向互动性和趣味性。

4. 暗杀神

暗杀神以快速组牌为核心,支持2-4人参与游戏,一局游戏时间约30分钟,是二人桌游排名中较受欢迎的一款。作为桌游游戏排行第四,其玩法是,每位玩家开始游戏时,都有一套10张初始套牌,包括8个学徒和2个民兵,通过在游戏中不断打出手牌,购入新的卡牌,扩充自己的牌库,并夺取分数,总分最高的玩家获胜。

暗杀神是Gary Games于2010年推出的一款基于剑与魔法奇幻风格的快速组牌游戏,2011年由上海方盒子365得到授权,正式出版其标准中文版。暗杀神以快速组牌为核心,支持2-4人参与游戏,一局游戏时间约30分钟,是二人桌游排名中较受欢迎的一款。其玩法是,每位玩家开始游戏时,都有一套10张初始套牌,包括8个学徒和2个民兵,通过在游戏中不断打出手牌,购入新的卡牌,扩充自己的牌库,并夺取分数,总分最高的玩家获胜。

暗杀神桌游

暗杀神基本介绍

暗杀神(英文:Ascension)是Gary Games于2010年推出的一款基于剑与魔法奇幻风格的快速组牌游戏,2011年由上海方盒子365得到授权,正式出版其标准中文版。2010年发售首个版本“弑神编年史(Chronicle of the Godslayer)”;2011年发售扩展“邪神归来(Return of the Fallen)”及“灵魂风暴(Storm of Souls)”;2012年发售扩展“不朽英雄(Immortal Heroes)”;2013年发售扩展“祈夜崛起(Rise of Vigil)”。方盒子365于2011年7月7日在中国大陆发售弑神编年史。2011年11月15日开始预售“邪神归来”中文版2012年6月6日开始预售“灵魂风暴”中文版。《暗杀神》是一款围绕“快速组牌”为核心的卡牌对战游戏,支持2~4人,一局游戏时间约30分钟。玩家以相同的初始个人套牌开局,通过在游戏中不断打出手牌,购入新的卡牌,扩充自己的牌库,并夺取分数,总分最高的玩家获胜。

暗杀神背景介绍

这里是名为“祈夜”的国度,华丽的王都与其同名。为世人所不知的是,整个国度为一个“大封印”所封锁和保护,将此世界与多元宇宙相隔绝,远离神祗和魔法。历经千年繁华后,王国内流传起奇怪的谣言,邪教徒们以人为祭,宣称“大邪神即将回归,毁灭整个世界”。昏聩的国王对此事缺乏警惕,无视所有的预兆。终于,大封印崩溃,时空之门重开,怪物自虚空涌现,突袭、毁灭、破坏,彷徨的民众不得不求助于古老传说——你,就是存在于被遗忘的年代之前的英雄。为了拯救家园,你要穿越时空,探访奇人异士,搜寻玄秘神器,率领部下抵抗邪恶入侵,击败堕落之神萨麦尔,阻止邪神回归。谁在这场战事中赢得最高的荣誉,谁就是传说中的“弑神者”。 标准剑与魔法的奇幻题材,全部卡牌均由著名奇幻艺术家Eric Sabee以他独特的风格绘制。

5. 安卓纪元:矩阵潜袭

桌游排行榜中的一款双人成长式卡牌游戏,经典程度位居桌游游戏排行榜第五。背景设定在安卓纪元的反乌托邦式未来,最早于1996年出版,被誉为最伟大的构筑卡牌游戏之一。游戏中的巨型企业拥有着庞大的资源并且掌控着人们日常生活的方方面面。当公司依靠推进他们的议案获取利益时,一群被称作潜袭者的超级黑客们不得不捍卫起他们的权益。

安卓纪元:矩阵潜袭,背景设定在安卓纪元的反乌托邦式未来,最早于1996年出版,被誉为最伟大的构筑卡牌游戏之一。游戏中的巨型企业拥有着庞大的资源并且掌控着人们日常生活的方方面面。当公司依靠推进他们的议案获取利益时,一群被称作潜袭者的超级黑客们不得不捍卫起他们的权益。

安卓纪元:矩阵潜袭桌游

安卓纪元:矩阵潜袭基本介绍

《安卓纪元:矩阵潜袭》的开发商是 Legacy Games,他们说服 FFG 让自己将游戏改编成一款 RPG,而非卡牌游戏,并延续原版颇为惊艳的世界观与美术设定。游戏舞台建构在满溢科幻感的赛博朋克空间,那里被大财阀所掌控,他们将推行一系列邪恶的计划。然而哪里有压迫哪里就有反抗,作为财阀的对立者,极富正义感的黑客则要伺机入侵服务器,解密财阀的计划并予以破坏,而玩家的任务就是操纵自己的黑客完成一系列惊险任务,最终破坏财阀计划。

6. 璀璨宝石

这款桌游每30分钟完成一局,玩家通过收集并制作珠宝来获得相应积分,先获得15分的获胜。除了利用珠宝获得积分,玩家还能通过特定的珠宝搭配换取贵族的赏识,贵族的得分很重要,很多时候玩家间的策略就可以在争夺贵族积分上看出。另外,由于牌中没有大量文字说明,所以容易上手,适合跟父母长辈们一起玩,居桌面游戏排行榜前六位。

璀璨宝石桌游

璀璨宝石基本介绍

游戏背景

在《璀璨宝石》中,玩家将回到文艺复兴时期,成为一位宝石富商。为了成就宝石商业帝国,玩家需要从头干起,从亲自前往矿区挑选宝石获得第一桶金,到积攒财富和资源以收购矿山获得源源不断的宝石供应。招募艺术家雕琢宝石使得其更具价值,建设交通运输将宝石运往城市提供给贵族与上流基层,以此获得欢心与帮助,贵族的来访可以让玩家获得更多的声望。最终,声望最多的玩家,将成为的赢家!

基础玩法

玩家通过收集宝石,制作珠宝,获得相应的积分,先获得的15分的获胜。除了凭借珠宝的积分,玩家还可以通过特定的珠宝搭配换取贵族的赏识,贵族的得分很重要,很多时候玩家间的策略就可以在争夺贵族积分上看出。

7. 只言片语

只言片语是一款08年由法国游戏公司Libellud首先发行的一款桌游,该款游戏玩法很简单,没有文字,只有一张张“几米风格”的抽象插画卡牌。在游戏时,其中一位玩家要说出一张与所持卡牌相关的词,然后其它玩家根据描述来选择自己手中的牌,最后洗混所有出牌,让大家来猜该玩家具体是出的哪一张牌。玩法要点就是关键词要似而非,不可太准确或太模糊,其耐玩程度居经典桌游排名第七位。

只言片语桌游

只言片语基本介绍

桌游-《DIXIT》中文译名 谁知我心 只言片语

【游戏设计】:Jean-Louis Roubira

【美术设计】:Marie Cardouat

【发行公司】:Asmodee

【游戏人数】:3-6人

【游戏时间】:约30分钟

【游戏语言】:英语

【游戏介绍】:在DIXIT中,玩家们将挑战无限的想象空间,通过 简短的文字,小小的动作,轻快地歌曲 来描绘自己手上的卡牌。

只言片语游戏流程

准备游戏

首先,每个参与游戏的玩家,各选择一个兔子/棋子,并将其放在记分图版上0分的位置。

然后,把84张卡牌面向下洗混,每个玩家拿取6张,视为手牌。这些手牌的图案要对其他玩家保密。

接下来,把剩下的游戏卡牌,面向下叠成一摞,视为抽牌堆,放在游戏区域中间,方便玩家拿取的位置。

之后,根据参与游戏的玩家数量,拿取相应颜色的投票标志:

4个玩家时,每人拿取1-4号投票标志;

5个玩家时,每人拿取1-5号投票标志;

6个玩家时,每人拿取1-6号投票标志;

游戏开始

讲述者(当前回合行动的玩家)

游戏按照顺时针方向,每个玩家轮流进行自己的行动回合。在自己的行动回合中,玩家要观察自己手中6张卡牌上的图画,选出一张,根据这张卡牌上的图画,说出一个“词儿”告诉其他玩家(注意,不能把这张卡牌的图案让其他玩家看到)。

这个“词儿”,可以就是一个词,也可以是个句子,甚至还可以是一种“声音”。玩家可以说出来,也可以唱出来。但,不管这个“词儿”到底是什么样的,都应该是从自己选择卡牌上的图画得到的灵感(例如诗句、歌词。电影对白或是谚语俗语等等)。

在首轮游戏中,第一个想出“词儿”告诉大家的玩家,成为游戏的起始玩家。当然你也可以自己决定用什么方式选出游戏的起始玩家。

为讲述者选择一张卡牌

当讲述者说出“词儿”之后,其他玩家要从自己的手牌中,选出一张图画与这个词儿相呼应的卡牌。然后面向下把这张卡牌交给讲述者,其他玩家都不能窥视卡牌上的图案,包括讲述者。

当所有玩家都交出卡牌后,讲述者把自己选择的那张卡牌和其他玩家交给自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。然后,按照随机的次序把这些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要说明,哪张是1号,哪张是2号,如此类推…

猜测哪张是讲述者选出的卡牌,投票

投票的目标是找出哪张图画是讲述者的卡牌。玩家要根据自己猜测的编号,把投票标志面向下放在自己面前(讲述者不用投票)。当所有投票都决定之后,同时翻开投票标志,放在对应编号的卡牌上。

注意:投票时,玩家不可以给自己交出的那张卡牌投票。

说出结果

由讲述者说出,哪张卡牌是自己的。然后其他玩家依次说出哪张卡牌是自己交出的。

记分

如果所有的玩家都猜中了哪张是讲述者的卡牌,或者没有任何一个玩家猜中结果,则讲述者都不得分,其他玩家各得2分。

如果是其他情况,则讲述者得3分,猜中结果的玩家得3分。

除了讲述者以外,其他玩家交出的卡牌,每得到1个投票,交出卡牌的可得1分。

记分后,玩家根据自己的得分,把自己的兔子标志在记分图版上向前移动相应数量的位置。

回合结束

本回合游戏中,使用的6张卡牌要从游戏中移除,放回游戏盒子。

玩家从抽牌堆中抽取1张卡牌,使自己的手牌数量到6。

本回合讲述者左手方向的下一个玩家成为新的讲述者,由其开始新一回合的游戏。

游戏结束

当抽牌堆的卡牌全被抽尽时,游戏立即结束,

此时得分最多的玩家赢得游戏的胜利!

游戏提示

讲述者的“词儿”不能太准确,否则其他玩家很容易猜中结果。自己得不到分数。

当然,讲述者的“词儿”也不能太含糊,否则没有玩家能猜中结果。自己也得不到分数。

对于讲述者来说,要把从图画中得到的灵感,表达的既有意思,却又很朦胧,其他玩家有能理解的就可以了。

虽然刚开始玩这个游戏时可能不那么容易猜中结果,但这个游戏的乐趣就在于此,语义模糊,懵懵懂懂。相信几回合游戏之后,你就会乐在其中。

8. 阿瓦隆

该款游戏是以《抵抗组织》为基础扩展的同人系列,桌游排行榜第八。该游戏背景来自亚瑟王传说,游戏机制与狼人杀桌游类似,分为好人阵营和坏人阵营,需要组队进行两方对抗。游戏的道具很简单,玩家可以全程参与,没有出局,适合逻辑推理迷,极考验玩家之间的默契配合。建议5-10人游戏,不可超过10人,一般每30分钟一盘。

阿瓦隆是一款推理类趣味桌游,是北京星河时代信息技术有限公司旗下作品,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。该游戏背景来自亚瑟王传说,游戏机制分为好人阵营和坏人阵营,需要组队进行两方对抗。游戏的道具很简单,玩家可以全程参与,没有出局,适合逻辑推理迷,极考验玩家之间的默契配合。建议5-10人游戏,不可超过10人,一般每30分钟一盘。

阿瓦隆桌游

8. 阿瓦隆基本介绍

阿瓦隆(北京星河时代信息技术有限公司旗下作品),是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要5-10人参与。阿瓦隆的游戏机制与狼人杀相类似,狼人杀更倾向于欢乐,阿瓦隆则在欢乐的同时更加烧脑,更考验玩家之间的默契与配合。游戏分为两大阵营,好人和坏人;好人阵营以组队、投票的方式成功做三次任务获取最后胜利,坏人阵营隐匿于好人中间,靠投失败票阻止任务成功,或刺杀好人阵营中的关键人物梅林为获胜手段。

8. 阿瓦隆背景介绍

在遥远神秘的阿瓦隆,正义与邪恶展开激烈的争斗。亚瑟王手下的圆桌骑士派西维尔需要率队完成三次艰巨的任务,然而在众多的人选中隐藏着邪恶的力量,为了避免失败,他需要挑选出绝对忠诚的伙伴帮助他尽快完成任务。梅林,阿瓦隆永远的智者。他能分辨出邪恶阵营每位成员的真实身份,唯一的视野盲点就是——黑老大莫德雷德。虽然梅林能够看到种种危机,但他只能透过隐晦的暗示将信息传递给圆桌骑士派西维尔,因为这位智者的安危关乎着正义的存亡延续。 在月之暗面,莫甘娜、黑老大、奥伯伦、刺客和爪牙们已经忍不住要露出嗜血的笑容……邪恶力量正在阴暗的角落伺机待发!正义与邪恶的对决,就在此刻!

输赢规则

好人方的目标:赢得三局任务的胜利,并隐藏真正的梅林。

坏人方的目标:赢得让三局任务失败,或者找到真正的梅林进行刺杀,刺杀成功则赢得游戏。

9. 卡卡颂

卡卡颂曾在2001年获得the Spiel des Jahres年度游戏奖、及2019年度桌面游戏排行榜第9的名次。游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用随从占地以获得分数。这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,开放的合作态度是致胜关键。

卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏,它曾在2001年获得the Spiel des Jahres年度游戏奖。游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用随从占地以获得分数。这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,开放的合作态度是致胜关键。

卡卡颂桌游

9. 卡卡颂基本介绍

卡卡颂(Carcassonne)是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂是位于法国南部的一座美丽古城,在罗马时代及骑士时代,它便以固若磐石的防御工事儿远近驰名。玩家如同中古时代的君王或诸侯,派遣手下去开疆拓土,手下可担任骑士、强盗、农夫或修士,去建立、管理或占领城堡、道路、草原和修道院。

9. 卡卡颂游戏规则

每位玩家依顺时针方向轮流进行回合。玩家在回合中,依次执行以下行动:

玩家必须抽取并摆放1块新的板块。

玩家可以选择是否要派遣1名手下到刚摆放的那块板块上。

若有任何城堡、道路或修道院因此而完成,必须立刻计分。

之后,轮到你左手边的玩家进行他的回合

10. 冷战热斗

十大桌游排行榜中独具特色的一款游戏,它以二战结束后美国与苏联冷战、争霸的历史故事作为背景,在游戏中,双方并未真正大打出手,主要依靠区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲。除此之外,双方还要进行太空竞赛,同时要避免发生毁灭全人类的核战。整体而言,这是二人桌游排名中极耐玩的一款,受欢迎程度居桌游游戏排行第十位。

冷战热斗是一款桌面游戏,它以二战结束后美国与苏联冷战、争霸的历史故事作为背景,在游戏中,双方并未真正大打出手,主要依靠区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲。除此之外,双方还要进行太空竞赛,同时要避免发生毁灭全人类的核战。

冷战热斗桌游

10. 冷战热斗基本介绍

《冷战热斗》(Twilight Struggle)是以冷战时期美苏两大强权争霸为主题的桌上游戏。过去以冷战为主题的游戏不少,而这游戏的主要特色是以颇热门的《纸牌驱动》(card- driven)作为基本机制。想当然,这游戏主要是设计给两个人玩的,一人扮演美国,另一人是苏联,双方必须在世界各地争取主导或控制权。然而,双方表面上并未真正大打出手,都是依靠区域战争、外交笼络、政变和军备竞赛等手段互相较劲。 除此之外,双方还要进行太空竞赛,同时要避免发生毁灭全人类的核大战。

整个游戏的版图就是世界地图,除了两大强权中心外,分为六个区域:欧洲(又分为西欧和东欧子区域)、中东、中美洲、南美洲、非洲和亚洲(包括东南亚子区域),每个区域包含数个国家。各区域都有些国家属于“战地“(battleground),这不是说那里真的都发生战争,而是表示这些国家在战地上非常重要,是必争之地。游戏进行中随时可能针对特定区域积分(依手牌而定),该区域中控制较多国家与“战地“的玩家,基本分数会较高,此外还有一些额外的分数。

想要控制某个国家,就必须投入影响点数,同时也可以设法削减敌方阵营的影响点数(与该国家结盟或发动政变)。然而前者有个限制,就是只能针对大本营或已控制国家附近的国家,投入影响点数。从这里可以看出这款游戏的基本预设之一,就是冷战时期的“骨牌理论”。设计者也承认,这游戏的前提是接受所有关于冷战的内部逻辑,包括将全世界视为是两大超级强权的棋盘,其他国家都是棋子。只是某些棋子可能比较重要一点,例如在游戏中,中国被设计成为一张可以让双方轮流使用的特殊牌,就叫做“中国牌”。虽然这是大幅简化甚至是有点扭曲的历史诠释,不过却可以使游戏的主题更专注,而且更有趣味。

10. 冷战热斗游戏流程

共分十回合,每回合流程如下:

1.核战等级恢复1级(加一),最高为五级。

2.发牌。前三回合各人发至8张牌(中国牌不计),后七回合各人发至9张牌(中国牌不计)。第四回合起始洗入战争中期(middle war)牌,第八回合起始洗入战争后期(late war)牌。牌堆用完,即重洗弃牌堆成新牌堆。

3.头条轮。双方同时打出一张牌,行动点数高者先发生事件,若相等,则美方先发生事件。计分牌行动点数视为零。中国牌和联合国干预牌不能充当头条。头条牌只执行事件,玩者不获得行动点数。

4.轮流出牌动作,苏方占先手,美国后手。前三回合各动作六次,后七回合各动作七次。有手牌强迫一定要打,无手牌视为跳过此轮。中国牌不视为手牌一部分,无手牌时也不强迫一定要打,亦不能充当事件要求的弃牌。若某方使用了中国牌,完成后中国牌须交给对手并反置,代表对手本回合不得再使用,需要到下一回合方可使用。若因事件导致中国牌所有权更迭,则不在此列。一回合结束后,手上不能留有计分牌,否则立即判负。

5.一回合结束后,先检视军事行动值。若有玩者的军事行动值小于核战等级,则对手获得等同于当前核战等级与自己的军事行动值差值的VP数。如果双方的军事行动值都小于核战等级,则行动值高的一方获得等同于两人军事行动值的差值的VP数。之后,双方军事行动值归零。

6.重置(翻面)中国牌,代表下回合可使用。

桌游最早起源于德国,在欧美流行了几十年,现在中国的狼人杀和三国杀爱好者更是把桌游推向了新的高度。其实除了狼人杀,桌面游戏还有很多类型,涉及战争、文化、艺术、历史等多个方面,因此受到不同爱好者的喜爱。也因为桌游的互动性与参与性,成为朋友聚会、家庭聚会中必不可少的游戏环节。今天介绍几款是最受网友追捧的十大桌游排行榜,而且非常适合人多聚会一起玩的桌游,希望大家能在这里找到一款适合自己的。

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